Tiêu đề RPG hành động nổi tiếng
Trong những năm qua, Path of Exile đã trở thành game nhập vai hành động được yêu thích bởi những ai tìm kiếm trải nghiệm hardcore thực sự. Game của Grinding Gear Games cho phép người chơi kiểm soát gần như hoàn toàn nhân vật, với nhiều tùy chọn tùy chỉnh và tự do tạo dựng build. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi cộng đồng ARPG rất hào hứng với thông báo về Path of Exile 2, vì ngay từ đầu, nó hứa hẹn sẽ giải quyết một số vấn đề của phiên bản trước và nâng cao những yếu tố làm nên sức hấp dẫn của game.
Vài tháng trước, tôi đã có cơ hội trải nghiệm Path of Exile 2 tại Gamescom 2024, và tôi rất ấn tượng với hệ thống kỹ năng thụ động khổng lồ, lớp nhân vật Lính đánh thuê mới, biến trải nghiệm gần giống như một trò chơi bắn súng từ trên xuống, cùng với nhiều tùy chọn tùy chỉnh cho nhân vật và kỹ năng. Mặc dù tôi chỉ chơi thử trong khoảng 40 phút của hành động đầu tiên, nhưng điều đó khiến tôi khao khát muốn khám phá thêm.
Tất cả ấn tượng tích cực của tôi về Path of Exile 2 đã được xác nhận trong thời gian trải nghiệm phiên bản Early Access hiện có trên PC và console sau ba tuần trì hoãn. Mặc dù trò chơi sẽ thay đổi nhiều trước khi phát hành phiên bản 1.0, nhưng trải nghiệm hiện tại đã mang đến hứa hẹn về một phiên bản hiện đại hóa công thức gốc. Sau khi chọn lớp nhân vật giữa Chiến binh, Xạ thủ, Lính đánh thuê, Pháp sư, Đạo sĩ và Phù thủy, mỗi lớp đều có hai lớp Thăng tiến để tùy chỉnh thêm, người chơi sẽ ngay lập tức quay trở lại Wraeclast, 20 năm sau các sự kiện của chiến dịch gốc, nơi các nhân vật chính đã thực hiện một cuộc tàn sát thần thánh, để lại nhân loại phải tự dọn dẹp hậu quả và bắt đầu cuộc sống mới.
Không cần phải nói, nhân loại đang gặp nhiều khó khăn, thế giới vẫn còn đầy hỗn loạn. Nhân vật do người chơi điều khiển, một kẻ lưu vong, đã bị Bá tước Ogham kết án tử hình vì lý do không rõ. Sau khi thoát khỏi cái chết, kẻ lưu vong trở về làng để đối mặt với Bá tước, trong quá trình đó gặp gỡ nhiều người khác cũng chịu đựng những đau khổ do hắn gây ra và những quái vật mà hắn thả ra để giành quyền lực.
Sau khi đối mặt với Hầu tước, người lưu vong sẽ khám phá thêm những bí ẩn xung quanh ông, bắt đầu một cuộc phiêu lưu mà hiện tại chỉ có thể trải nghiệm một phần do phiên bản Early Access chỉ có ba trong số sáu chương của chiến dịch hoàn chỉnh. Tuy nhiên, từ phần nhỏ này, rõ ràng nhà phát triển đã làm rất tốt trong việc mở rộng cốt truyện và lịch sử của Wraeclast, tạo ra một bầu không khí u ám và ám ảnh, với phần kể chuyện và hình ảnh được hỗ trợ bởi một công nghệ đồ họa mới, giúp gameplay đạt đến những tầm cao mới.
Động cơ đồ họa mới giúp Grinding Gear Games giải quyết một trong những phàn nàn phổ biến nhất về combat trong Path of Exile gốc. Trong Path of Exile 2, việc chiến đấu với quái vật và boss trở nên rất thỏa mãn, khi người chơi có nhiều quyền kiểm soát hơn về các tùy chọn tấn công và phòng thủ, được hỗ trợ bởi các kỹ năng như Warriors Grand Slam và Rangers Escape Shot.
Trong trò chơi có một kỹ năng phòng thủ đơn giản là lăn né, không có thời gian hồi chiêu, giúp người chơi tránh né và không bị thương. Kỹ năng này là cần thiết do thiết kế kẻ thù ngày càng phức tạp, đặc biệt là các ông trùm. Những trận chiến với các kẻ thù mạnh này là một điểm nhấn, vì mỗi ông trùm đều có bộ chiêu thức đa dạng và phức tạp, yêu cầu người chơi luôn cảnh giác để tránh bị đánh bại và quay về điểm kiểm tra cuối.
Từ những chiến binh khổng lồ vũ trang bằng vũ khí lớn đến những con sâu phun chất độc và các sinh vật cổ đại sử dụng phép thuật nguyên tố, Path of Exile 2 thực sự có tất cả. Mức độ thách thức cao buộc người chơi phải rèn luyện kỹ năng, học cách sử dụng các cơ chế mới và xem xét kỹ lưỡng các tùy chọn tùy chỉnh. Phiên bản gốc đã nổi tiếng với việc giải quyết vấn đề, và Path of Exile 2 cũng vậy, với nhiều tùy chọn phong phú ngay trong lần phát hành đầu tiên.
Sáu lớp nhân vật đã đề cập chỉ là khởi đầu cho hành trình xây dựng nhân vật. Mỗi lớp tập trung vào một hoặc hai chỉ số, xác định chỉ số khởi đầu, vị trí trên cây kỹ năng, và trang bị cũng như kỹ năng ban đầu trong khu vực hướng dẫn. Sau khi vượt qua khu vực này, trò chơi mở ra nhiều tùy chọn tùy chỉnh, cho phép người chơi sử dụng mọi loại vũ khí, trang bị và kỹ năng trong game nếu chỉ số của họ cho phép.
Tính linh hoạt của hệ thống được thể hiện không chỉ qua khả năng tăng cường các chỉ số chính - Sức mạnh, Khéo léo và Trí tuệ - bằng cách mở khóa các nút trên bảng kỹ năng, mà còn qua việc cải tiến hệ thống Kỹ năng so với phiên bản gốc của Path of Exile. Thay vì cần các khe cắm trên vũ khí, giờ đây có thể trang bị kỹ năng từ viên Ngọc Kỹ năng trong các khe cắm riêng biệt mà không bị giới hạn.
Nguồn: wccftech.com/path-of-exile-2-early-access-hands-on-the-arpg-that-could-rule-them-all/